纪念碑谷和我的世界
今天,我脑子里突然冒出了一个奇怪的比喻。
标准的人生,像《纪念碑谷》。
一关接着一关,每一关都有明确的目标—— 考上大学、 找到工作、 升职加薪、 实现 FIRE、 全球旅居……
每完成一关,就进入下一关。
这样的路径没有任何问题,也确实能带来确定感。
只是,我开始有一种奇怪的感觉:如果人生是一张固定的清单,那么完成一个目标,就少一个目标。
人生明明还有几十年,甚至可以说才刚刚开始。可为什么有时候会产生一种“进度已经走了很多”的感觉?如果有一天,这些目标都完成了,那之后的人生又该做些什么?
后来,我想到了另一个游戏——《我的世界》。
它没有固定的主线。
有人喜欢建房子,有人喜欢探索地图,有人喜欢研究红石,有人喜欢和朋友一起冒险。
没有一种玩法比另一种更正确,也没有谁必须按照同样的顺序体验游戏。
它的乐趣,不在于完成所有任务,而在于不断创造属于自己的世界。
《纪念碑谷》和《我的世界》,其实没有优劣。
它们只是两种不同的设计。
一种更强调目标和关卡;另一种更强调探索与创造。
真正决定体验的,不是游戏本身,而是玩家是否总在和别人比较。很多时候,比较才是痛苦的根源。
人生也是。
我觉得,成长未必只是把进度条不断往前推进。
更重要的是,让自己的世界越来越大。
认识更多有趣的人; 理解更多不同的生活方式; 尝试以前没做过的事情; 创造一些原本不存在的东西。
这样的人生,不会因为完成一个目标就抵达终点。
因为每一次新的体验,都会打开新的地图;每一次新的理解,都会创造新的可能。
不要局限于自己的那张等待清零的任务清单。